Servidor sério Progressão clássica PvP equilibrado Suporte ativo

O Retorno à Era de Ouro

Cansado de servidor “modinha” que abre, farma uma grana e fecha em 1–2 meses? O Metin2 Legado volta pra essência 2008–2010: sem alquimia, sem faixa, sem Lycan e sem pot cash quebrando o game. Só o básico bem feito: farm, refino, guerra e história.

Foco
Old School 2008–2010
Meta
Servidor duradouro
Estilo
Progressão real

Mini timeline de progressão

A jornada foi montada pra ficar clara desde o primeiro login: cada etapa prepara a próxima. Sem “pulo mágico”, sem atalho que mata a graça — mas com rota organizada pra ninguém ficar perdido.

Início

Raiz, sem confusão

Nível 1 → base
  • Rotas de up claras e simples
  • Metins com valor desde cedo
  • Economia sem “trapaça de cash”
Meio de jogo

O jogo começa de verdade

Construção
  • Farm pensado pra não virar “simulador de roleta”
  • Dungeons com propósito na evolução
  • Preparação real pro PvP
Final

Guild, guerra e nome

Competição & legado
  • Sets War/PvP bem definidos
  • GvG com sentido (não “mais do mesmo”)
  • Competição constante sem poluição

Chega de entrar perdido

Voltou depois de 10–15 anos? Normal. Aqui a ideia é acelerar o aprendizado, não “entregar o jogo de mão beijada”.

Categorias de base

Jogou Metin há 10/15 anos e não lembra mais de nada? Suave. No Legado, a base vem organizada por nível e objetivo: menos tempo perdido, mais evolução de verdade.

Base inicial Essencial

Começar certo (sem gastar errado)

Pra pegar o ritmo e não cair na armadilha clássica de “refinar coisa inútil”. Direto ao ponto, sem enrolação.

  • Onde upar e por quê
  • O que vale guardar
  • O que não compensa fazer agora
Base PvM Progressão

Farm raiz + preparação pra dungeon

Rotas por nível e checklist de entrada pra cada etapa do jogo. Farm com propósito e recompensa coerente.

  • Rotas de farm por nível
  • Metins que realmente importam
  • Checklist pra entrar em dungeon
Base War / PvP Competitivo

Build, set e cabeça fria

Diferença real entre set PvM, set War e set PvP. Guerra ganha na estratégia — não no “sistema roubado”.

  • Erros clássicos de retorno
  • Timing, posicionamento e macro de guerra
  • Como montar set com lógica
Por que isso existe? Guia vivo

A ideia não é “acelerar o jogo”. A ideia é acelerar o aprendizado. A progressão continua Old School — só que com clareza de rota, pra não ficar perdido.

Grupo de novatos (WhatsApp)

Um grupo só pra quem tá voltando e quer reaprender do jeito certo. Tutoriais e aulas pra evoluir rápido: PvM, War, PvP e técnicas de guerra.

Comunidade guiada Sem bagunça

Como vai funcionar

  • Grupo exclusivo pra novatos e retornos
  • Tutoriais passo a passo (onde upar / onde dropar / como montar set)
  • Aulas de PvM, War e PvP (estratégia, set, timing)
  • Dúvidas respondidas com foco em evolução (sem enrolação)
Rotina Didático

Ritmo de conteúdos

  • Segunda: rota PvM / up e farm
  • Quarta: set War/PvP (montagem e lógica)
  • Sexta: técnicas de guerra + dúvidas gerais

Ideia central: ninguém aprende sozinho — o servidor dá o caminho, a comunidade dá o ritmo.

Suporte real Acompanhamento

Entrada e acesso

Link do grupo pode ficar liberado na página / ou após criar conta (como preferir). A proposta é ajudar geral a se encontrar no Old.

*Se o link ainda não estiver público, deixa o botão apontando pra “#” por enquanto.

Voltar a jogar sem sofrimento

Aqui não tem “segredo escondido”. Tem caminho claro, suporte e jogo limpo. Pra quem quer jogar Metin de verdade.

Classes (raiz)

Sem inventar moda: as 4 classes clássicas, com identidade, build e papel em guerra. (As imagens abaixo devem ficar em /public/images/profile.)

Guerreiro

Guerreiro

Constância, pressão e presença em guerra. A classe que aguenta pancada e devolve na marra.

Foco: set War consistente + leitura de posicionamento.
Dica raiz: build boa aparece na guerra, não no print de dano.
Ninja

Ninja

Pick-off, mobilidade e execução. Pra quem curte jogar “no detalhe”, sem ser visto.

Foco: timing e alvo certo.
Dica raiz: Ninja forte é o que escolhe a briga… não o que entra em todas.
Shura

Shura

Pressão, controle e presença. Classe “chata” (no bom sentido) — domina espaço e dita ritmo.

Foco: set equilibrado (não só dano).
Dica raiz: Shura bem montado vira “pilar” de fight.
Shaman

Shaman

Suporte inteligente e impacto real. A classe que separa guild organizada de guild perdida.

Foco: posicionamento + leitura do time.
Dica raiz: Shaman bom não “brilha” — ele faz o time brilhar.

Sistemas que ajudam (sem poluir)

Qualidade de vida é bem-vinda quando não mata a jornada. Aqui tudo tem propósito: clareza, organização e progressão.

Biólogo Notificações

Missões do Biólogo (com prêmios reais)

Acompanhar a missão direto no mini-mapa e entregar de onde estiver. Dá pra ativar notificação pra quando puder entregar de novo. Recompensas úteis e progressivas (sem “enfeite”).

Missões do Biólogo
Arquivo: /public/images/presentation/biologo.png
Montaria Evolução

Evolução do Cavalo Militar

Começa com Cavalo Armado e evolui no tempo certo. Sem “rush roubado”: evolução com ritmo, com janela e objetivo claro.

Evolução do Cavalo Militar
Arquivo: /public/images/presentation/militar.png
Crafting Poções

Poções, Ervas e Refino de Joias

Conteúdo raiz que dá gosto de jogar: coletar baú de ervas nas Pedras Metin, fabricar poções no NPC e refinar joias no ritmo certo.

Crafting - Poções e Joias
Arquivo: /public/images/presentation/pocoes.png

Se é Old School, tem que ser honesto

Nada de sistema que quebra economia, nada de “p2w disfarçado”. Aqui o que vale é o tempo jogado e a inteligência no set.

Tabela de bônus (padrão clássico)

Transparência total: bônus claros, limites claros, sem bagunça. Montar set vira estratégia — não loteria.

Tabela de Bônus
Arquivo: /public/images/presentation/bonus.png

Mapas e NPCs (pra orientar sem spoiler)

Aqui é o lugar perfeito pra colocar prints dos mapas clássicos e NPCs principais. Pra quem volta depois de anos, isso economiza tempo e evita frustração.

Mundo clássico Rotas

Mapas principais

Prints do Vale, Deserto, Montanha, Sohan etc. (sem poluição). Ideal pra guiar a progressão por nível/objetivo.

Mapas (placeholder)
Arquivo: /public/images/presentation/maps.png
Ferreiro Refino

Ferreiro & refinadores

Prints do Ferreiro, itens de refino, dicas do que compensa refinar em cada etapa. Old School bom é o que deixa o player entender o jogo.

Ferreiro (placeholder)
Arquivo: /public/images/presentation/blacksmith.png

FAQ rápido

Como jogar?

Criar conta → baixar cliente → logar → escolher reino → começar a história.

Vai ter Alquimia / Faixa / Lycan?

Não. A proposta é Old School raiz (2008–2010) sem sistemas que distorcem o jogo.

E pot cash? Pay-to-win?

Nada de pot cash quebrando o game. Loja existe pra ajudar, não pra definir vencedor.

Pronto pra voltar com estilo?

Se a vontade é sentir Metin de verdade de novo… então é aqui.